荒野乱斗

达尔里上杯攻略!如何把达尔里DARRYL推上500杯

冲杯小王子
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本文转自巴哈姆特论坛

原文作者:空武發

原文作者社区账号:HeyKongWuFa

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嘿!大家好!我是空武发!最近达尔里算是被重做了,攻击力和坦度都大不如前,就连他的大招滚动距离也变短了。今天呢,我想向大家分享如何让达尔里大招的滚动距离变得超级远!由于我个人的写作能力不太好,如果大家看不明白或懒的看的话,可以观看以下的详细解说影片。

首先,我们测试下达尔里在陆地上滚动的距离,大概有7个格子那么远吧。

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接着,试下让他滚动的时候经过这条河流。非常神奇的是,达尔里的滚动距离并不像在陆地滚动一样短,反而变得更远了。虽然技能轨道显示最远的距离只有7个格子,但他竟然可以直接跨过河流。

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现在我们让他滚过更远更长更大的水面。从以下的图片可以发现,如果河流或水面越长,达里尔的滚动距离就会变得更远。这里可以作出的结论就是:只要达尔里在滚动的过程中经过任何水面,他将会持续地滚动,直到登上陆地才会停止。

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除此之外,我也拿了狂牛和艾尔普里莫的大招来做实验。他们两个的大招都不能像达尔里一样穿过长长的河流。由于这贴子是专注于达尔里的大招,我就不多说狂牛和艾尔普里莫的详情了。如果想了解更多详情的话,欢迎观看影片哦!

既然我们已经知道达尔里大招的滚动距离会随着地形而改变,那我们就必须好好的善用他这“轻功水上漂”的能力吧!在这里呢,我整理过了一些可以让达尔里发挥超远程滚动的地图,现在就分享给各位吧。

宝石争夺战-回声洞穴

首先我们由宝石争夺战的回声洞穴开始吧!最简单直接的滚法就是从我们基地滚向河道,这样我们就可以快速地切入对方的后排,把准备捡宝石的敌方收掉!

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第二种滚动的方式就是从旁边草丛滚进战场!一旦滚进战场就可以直接往脆皮身上打!

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第三种滚动方式就是从我方基地直接滚进草丛里。这张地图往往有很多保力或炸弹喜欢躲在草丛里往中间消耗,限制我方的走位。这时候如果能够快速地滚进草丛,并且把对方收掉的话,就可以为我方争取一些捡宝石的时间咯!

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还有一种滚动的方式就是当我们攻入敌方基地并且把敌人都杀光过后,我们可以立刻捡取地面上的宝石,然后往河道的方向滚动。这样我们就能够快速地回到家咯。这时候对方一定会被你气得吐血!

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宝石争夺战-水淹矿场

接下来我们就说说水淹矿场这地图。由于这地图里池塘的面积比较小,所以达尔里的滚动方式就会有一点点被限制。但整体来说,他还是会有“轻功水上漂”的发挥的时刻!第一个滚动的方式呢,就是在我方的复活点,可以直接往池塘的方向滚动,来一个超远程的位移技能!这样就可以把一些正在逃命的敌人给截住啦!

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第二种滚动的方式就是从地图的中心点往池塘的方向滚动。这滚动的方式通常可以用于逃跑。由于我们利用了水面的优势,让我们能够滚得更远!这样敌人就没那么容易抓到我们咯。

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还有一种方式就是从旁边的草丛切入战场!如果当时你是在蹲草丛的话,不妨试一试这滚动的方法!透过地形的优势,我们可以让达尔里快速地进入战场,并且把敌人给收掉!打完敌人一套过后,如果大招刷好了就可以直接滚出战场哦!

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荒野生死斗-幽暗溪流

接着,我们来看看荒野生死斗的幽暗溪流。由于这地图只有一条小河,所以达尔里的超远程滚动法不怎么能在这里发挥。但是改版后的达尔里,就算没使用地形的优势,在荒野生死斗里还是有个不错的表现!建议大家去试试!

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荒野生死斗-孤岛入侵

现在我们看看孤岛入侵这张地图。这地图其实都被水面给包围了,所以达尔里都可以从任何一个陆地边缘滚出去,然后再滚回进来。但是这滚动的方式只可以用于游戏的前期,因为在一定的时间后,毒烟会慢慢地逼进来,达里尔就再也不能发挥“轻功水上漂”咯!在游戏前期,如果被敌人逼到无路可逃的时候,不妨考虑这么做!敌人会以为你滚出去自杀,但万万没想到下一刻你又出现在他的面前了!

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荒野生死斗-千湖之国

接下来我们就看看千湖之国这张地图咯。这地图的中心点有两条很长的河道,达尔里也可以利用这河道直接从外面滚到里面去。不管是从下往上滚,还是从上往下滚都可以直接滚到里面去哦!所以玩这地图的时候,就要好好地把握了!

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抢星大作战-运河水道

最后我们一起来看看抢星大作战的运河水道吧!我个人认为达尔里在这张地图算是蛮强势的。为什么呢,因为这地图的中间都是长长的河道,很容易就可以让达尔里发挥“轻功水上漂”这独门绝技!第一种滚动的方式就是从下往上滚,直接切入战场杀敌方一个措手不及。又或者是从上往下滚,逃离战斗场地!

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第二种滚动的方式就是,从旁边的草丛开始滚动,跨过河道,快速地贴近敌人,并且把敌人收掉

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由于目前我只是利用AI的地图练习达里尔的“轻功水上漂”,所以我们还是必须和真正的玩家玩过才能知道实际的效果。对达尔里有兴趣的兄弟们可以赶紧把这独门绝技练起来哦!今天的分享就到此为止咯!希望会帮到一些新手玩家!

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编辑于:2019/04/09 20:27
发布于:2019/04/01 15:01

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