手游综合

【瞎扯闲聊】网易《猫和老鼠官方手游》是否沦为第二个《第五人格》

清酱紧急拔刀
杂食
该主题已通过审核,享受薪火计划补贴

逛app store的时候,偶然发现了这款勾起无限童年回忆的手游,看着介绍中的截图画风还原,令人无比怀念,抱着“试一试,反正我不会沉迷“的flag,我下载了游戏...

随着教学关卡的推进,我感觉玩法越来越有一种既视感...汤姆的胜利需要抓住老鼠并绑在火箭上...杰瑞的胜利则是需要获得五份奶酪然后通过较为漫长的读条塞进老鼠洞中...同样是1v4的非对称性对抗类竞技手游,这个玩法似乎有点相似于《第O人格》了。莫非网易想将这个游戏当作横版的《第O人格》来复制它的成功吗?

这么一想,心情不由得逐渐低沉,这时,我也过完了教学关卡开始了匹配模式...

522dee4b546244597c6c70a3b85eb0f0392d6506.jpg

初级匹配模式的选择角色页面。确定武器及技能后需按下”锁定“来表示自己准备完成。

(*声明:由于某个原因,本人没有去玩《第五人格》,基本上都是通过观看直播来了解其玩法。若是文章中有理解错误的地方,欢迎留言指出,非常感谢。)


流程解析


老鼠视角:

基于自己本身就特别喜欢机灵小巧的杰瑞,我在一开始在线匹配的时候,基本都选择了老鼠阵营进行游玩。事实证明,新手开局确实是推荐先用老鼠阵营来实现对游戏中地图,道具进行更深入的了解。

这里就简单讲一下两方的基本流程玩法

1.探索

50581e44145c2daab383aa01a816cb7dae9cae8c.jpg

在房间中的侦察机器。

3c95b45fc578eb76894fb5632051847ab49bdcb7.jpg

开局后,选择一台机器出动小老鼠,对各个房间中的奶酪进行搜索。期间若是发现经验小蛋糕,能够直接获取,在结束探索后直接加成在自己的角色身上,以便一开局便能够升级,获取经验点,优势开局。
在这个部分中,既要避开汤姆的追击,也要尽可能探索奶酪的所处位置。对地图的越熟悉,便越容易搜寻到奶酪的位置。既便不熟悉地图也没关系,建议和同伴们分散开,各自探寻一处,细细摸索,总会有收获的。

2.偷奶酪

d9cd7c10ae69f1323e16765b8e2419fbec12e00a.jpg

在探索期间找到的奶酪都会在小地图上显示,找到奶酪后小地图就会浮现地图中所有的老鼠洞,方便寻找最近的一处进行搬运。
将奶酪塞入老鼠洞中需要一段读条的时间,此时若是有同伴相助就会大大加速读条。喊同伴来帮忙和去帮助同伴都是很好的选择,若是敌方猫咪在附近徘徊,则最好有同伴去吸引他的注意力,离开此处。

3.破开墙洞

15fab34ce60bb5de59f0f0df6ed71a93a3e3e601.png

好不容易将五个奶酪尽数推进老鼠洞口后,离胜利就只有一步之遥了!这时候,会在地图上随机一处出现墙洞,需要用附近的道具去破开。
墙洞的血条说少不少,道具的使用并非无限,还会有读秒刷新。避开猫阵营的追捕,让猫咪远离墙洞,就需要有同伴去与其周旋,团队的协作就变得十分重要了

猫视角:

在这种对抗性游戏中,单打独斗就意味着要有强大的操作和灵巧的策略思考能力。整个猫阵营就只有你一个人,不强大根本无法对抗。说个大大大实话就是怂(且手残)如我暂时没敢选择猫去匹配玩在线。

玩猫阵营需要对地图和操作都要有一定程度上的熟悉,不然的话面对四只四处乱窜的小老鼠,你真的很难冷静地去分析自己下一步的行动。

1.破坏老鼠机器人

d89290dbbd8067c37aa9ee1012411e6eb38e3ebf.png

在老鼠们操纵机器寻找奶酪的时候,猫就需要去破坏这些机器,来妨碍它们的探寻。
在这个部分,与抓捕老鼠时不一样,我们不需要耗费心思去削血条(抓捕老鼠需要打两次才能将对方置于晕厥状态),只要打中机器人,机器人就会遭到破坏。
而且猫在开局就会有捕鼠器,适当地选择洞口放置捕鼠器,会让踏出鼠洞的小老鼠猝不及防地掉入陷阱。
另外,若是找不到对方的小机器人也不必着急,猫的优势在于可以看到奶酪的具体分布位置,寻一处最常刷新奶酪的地方去守株待兔,也不失为一个好方法。

2.抓捕老鼠

1bbd479606b8375e348c3d476866a3432fc713c9.png

成功打晕老鼠后,小地图就会出现火箭的位置。

95ada58a84ef47de100cd998f9ef3c9c81b041ae.jpg

将小老鼠绑上火箭,40秒后火箭就会载着小老鼠发射(墙洞出现后貌似火箭会加速发射时间)。成功让三只小老鼠消失,猫阵营就会胜利。
但小老鼠总是不会束手就擒的。被绑后,小老鼠能够挣扎,每次挣扎成功会推迟五秒发射时间。小老鼠的伙伴也会前来救援。此时有两个好方法,如果是绑在地下室的火箭,而且刚好是在爆/炸/物的附近,那么点燃爆炸物会让火箭立刻飞升。另外,在敌方剩余人数不多,且奶酪还没搬运完成的时候,可以选择在火箭旁守株待兔,等老鼠阵营那边过来救援的伙伴上门,这时候就是反转形式的好时机。

跑酷玩法


除了1v4的即时对抗性玩法,还有一个玩法就是——跑酷...说真的,这真的让我很意外了,毕竟两个玩法毫无关联。这种感觉就像在wzry里面能玩消消乐一样。

不过意外归意外,却不是不能理解,对抗性玩法很消耗精神,持续玩下去会让集中力开始变得散漫,跑酷玩法的存在我觉得可以解释为给玩家提供一个休息的途径。

在这个玩法中,你能在二十四款小老鼠中选择任意一只来玩,每一只都有不同的功能和buff,可以说是蜜汁慷慨了。

2619c856f247125a3e9f16b1860693b4b5888aeb.jpg

8798d2cbb6ab61881487df90ebc5703ee5307544.jpg

与一般的跑酷不同,在逃跑的时候不仅要获取各种道具,还要用道具去拖延汤姆追上来的时间。
有时候汤姆还会向小老鼠们扔各种东西绊住你,甚至是束缚在原地无法动弹,到了这个地步的话,基本上这一局就算是结束了。

其他要素介绍


★角色★

毫无疑问,选择下载这个游戏的玩家,大部分都是因为情怀。那么对于这个游戏来说,角色的收集要素就显得尤为重要。而它也显然没有背叛玩家的期待,在动画里出现过的角色,无论是主角的猫和老鼠,还是偶尔出现的小鸟,牛和狗(在双方的技能中出现),都会出现在游戏当中。

bd5fbc732f0fdc910aa9ba1a618d2fd00ae1d90e.jpg

d65954bfba0ead3e30d92f8d54161134b1103145.jpg

★皮肤★

有角色自然就会有皮肤,每种角色xN款皮肤,根本没有尽头OTZ

但是在皮肤部分我觉得有点可惜的就是,官方没有完美地配合上动画中的”梗“。动画中各种场景的设置让猫和老鼠穿戴各种职业的服装,本来就是皮肤设计的天然优势。

比如我非常喜欢的一集中,汤姆是钢琴家,而杰瑞则是住在钢琴中的小老鼠,被扰了睡眠的杰瑞报复汤姆在演奏会上各种捣乱。身穿西装的汤姆和最后佩戴小饰品的杰瑞让我十分印象深刻,但皮肤里都没有...我觉得很可惜。

21a8779acc9902cc83a9debf63e55fe5b6ff3e1f.png

获取皮肤的方法有好几种,包括不仅限于充值礼包,卡池,赛季奖励,任务等等。

基本能让收集癖玩家吐血三尺。

5bc7faf8ab73a66508885f0aba583f02a58d49ba.png

★知识卡★

知识卡是装备在角色身上的,可以认为是buff加成的道具。

每张知识卡的左上角有个数字,代表着会占角色多少的知识量,知识量满了就自然不能再装了。

知识卡有升级的空间,因为我玩的时间比较短暂,还没有抽取过重复的知识卡,所以暂时猜测是抽取重复时转换为碎片,攒够一定数量的碎片后便能实现升级,提高buff的数值。

4e0e1a572660f4c83866197e4b642e5d84a18dc6.jpg

5cacabc1b5fc483f47b1c482bffc274d823f3d9b.png

知识卡的获取方式基本靠翻牌(也就是抽卡啦),每次开卡包有三张,翻完三张或者等二十四小时才能开下一个卡包。

e81061aea1c5b7889000399dee01745af9ce8980.jpg

★BGM与角色动作★

界面待机的BGM以及角色的动作都让我感觉非常怀念,因为它们都来自于《猫和老鼠》的动画,让人如此地熟悉,可以称得上是原汁原味。虽说这是吸引受众的必要因素,但它的还原性之高,在众多改编游戏当中显得十分难能可贵。作为一个动画粉丝,我觉得自己是有被尊重的。不得不说,这样的制作,在玩家的口碑扩散中,占有一定的优势。

c2aba3433da06778692bfa767ad2621437a2f7d7.jpg


写在最后

在开头,我带着质疑和些许不满来,到最后,我却被这个游戏多样性的玩法和各处可爱的细节所折服。

为了弥补《第五人格》中3D独有的自由性,或是说避嫌,它通过多种角色各自拥有的多种技能,还有地图上多样道具来开辟新的玩法。通过一步步深入地游玩,可以确定的是,它和《第五人格》面向的受众并不是高度重叠的,它甚至会因为这个独特的IP的关系,吸引更多圈外玩家去接纳对抗性玩法。

无论是因为动画情怀而来,还是为了对抗性手游的玩法而来,我觉得玩家至少不会败兴而归。

16bab4b0995a34b4af739a57db972d7607cc48e7.jpg


小彩蛋

c0718a700a14b8f9d9c53b4aab609fbcf44f9f58.png[小电视_赞]不愧是我!

+ 30 EXP
感谢分享
9
评论
举报
转载需要作者授权
2019/10/10 03:34

评论(19)

没想到您居然好这口
@乔碧萝
1#

网易游戏,又肝又氦

回复
举报
2019/10/10 07:43
卡慕粉2003
(。・ω・。)
2#

看起来确实挺好玩的

回复
举报
2019/10/10 11:16
新新新说
更新速度和课程量呈反比例关系(・´ω`・)っ
3#

这个游戏现在已经快凉了Σ(  ̄□ ̄||)

以前还玩过测试服,觉得不错,但就是这个游戏的营销真的不好。

回复
举报
2019/10/10 13:26
清酱紧急拔刀 (楼主)
新新新说
2019/10/10 13:50

居然?我看在线匹配也特别的快呀?

回复
举报
新新新说
清酱紧急拔刀 (楼主)
2019/10/10 13:58

[小电视_发愁]现在影响力大不如前了。

之前猫和老鼠被认为可以接替第五人格,很多主播转过来直播,但现在直播的都跑回去了,主办方的比赛也没人看+很少人参加。

这是一款好游戏,希望能在营销方面多下点力度吧。

回复
举报
清酱紧急拔刀 (楼主)
新新新说
2019/10/10 14:22

嗯……我觉得面对的受众不太一样,主播们不太喜欢也是可以理解的。不过我同意你说的宣传需要加强,如果不是翻app store我都不知道这款游戏

回复
举报
想想都好累
( ̄▽ ̄)
4#

这个游戏我感觉挺好的,起码还原动画

回复
举报
2019/10/10 13:37
清酱紧急拔刀 (楼主)
想想都好累
2019/10/10 13:51

这个真的是让我玩下去的动力[小电视_害羞]

回复
举报
字典中的回忆
╮( ̄▽ ̄)╭
5#

这游戏已经被sm策划弄得半死不活了

回复
举报
2019/10/11 01:29
清酱紧急拔刀 (楼主)
字典中的回忆
2019/10/11 02:38

[小电视_吃惊]诶?为什么这么说

回复
举报
清酱紧急拔刀 (楼主)
字典中的回忆
2019/10/11 11:23

嗯?您是不是回复了我?留言消失了

回复
举报
字典中的回忆
清酱紧急拔刀 (楼主)
2019/10/11 12:52

是啊,我也不知道怎么回事,消失了

回复
举报
清酱紧急拔刀 (楼主)
字典中的回忆
2019/10/11 14:09

您说了什么吗w( ̄▽ ̄)

回复
举报
字典中的回忆
清酱紧急拔刀 (楼主)
2019/10/11 14:20

大概就是策划乱搞平衡,把游戏搞死了

回复
举报
(8)
缘滅不是缘咩
(=・ω・=)
6#

主要是匹配一局遇到了好几个小学生,要么开始挂机到结束,要么疯狂去惹猫,然后就直接被放飞了

回复
举报
2019/10/11 01:29
清酱紧急拔刀 (楼主)
缘滅不是缘咩
2019/10/11 02:38

那真的……很难受……

回复
举报
克雷西伯德
( ̄3 ̄)
7#

其实我觉得这两个游戏差别挺大的,但你说的也不错(´・_・`)

差别大是因为,我这个怂b之前玩第五人格会过分紧张,甚至做梦都在破译密码或者被人抓;但是猫和老鼠没有给我这个感觉,经常在那里玩得很开心,被各种蠢和互动逗笑。

你说的逐渐脱离最初的趣味成为对抗性手游的现象也确实存在,特别是天梯赛(只要一进天梯,以后再怎么玩都以胜负为目标了,所以很快我就卸载了)。不过我觉得这个还是看个人吧,它的标签就是对抗性手游怎么都免不了这些元素。只要心态放平了不参加比赛真的没什么,又没有刻意逼着玩家去打。

另外之前退坑猫和老鼠一个重要的原因是,服务器烂到爆炸了。听说还有很多直播经常有网络延迟问题,一个对抗性手游竟然开服这么久都弄不好服务器,告辞告辞

回复
举报
2019/10/11 20:14
清酱紧急拔刀 (楼主)
克雷西伯德
2019/10/12 00:12

[小电视_害羞]emmmm……我文章表达的就是你第二段的意思呀?就是因为Ip的特殊性能让不太能接受的对抗性手游的玩家也能接受w(比如我)

服务器问题我真的不太清楚……只是有时候会有点延迟,最大的问题我觉得还是左右方向键不够灵敏8……天梯赛我还没开出来,后续玩不玩下去还是要再观望[小电视_无语]

回复
举报